Tweener VS. AS3 Animation System 2.0

Una de las razones por las que no me animaba a meterme de lleno a AS3, era que realmente si no habia algun ‘tweening engine’ bueno con el que pudiera hacer y deshacer lo que podia hacer con el antiguo FuseKit para AS2. Hoy me tope con dos paquetes de animacion, de los cuales la gente habla muy bien asi que decidi ponerme a compararlos y hacer mi desicion con cual me quedaria. Estos son Tweener y AS3 Animation System 2.0, la verdad es que sin duda me fui por el segundo (tambien conocido como “Boostworthy Animation system”) y basicamente fueron estas cuatro cosas lo que me convencio:

-Puedes animar los filtros
-Hacer sequencias de animaciones bastante complejas mediante el uso del ‘virtual timeline’
-Control avanzado de color como: brillo, contraste, hue, y saturacion
-Tiene un API muy bien definido y muy buena documentacion en ASDoc (el mismo usado en Adobe Livedocs)

Hay muchas otras razones por la cual este me parecio muy buen paquete de animacion, pero por el momento creo que eran los puntos que mas me importaban. Relamente estas fueron las ventajas que vi sobre Tweener, y la unica desventaja que le podria ver es que le agrega 10-20Kb mas a tu SWF a diferencia de Tweener, pero creo que a final de cuentas lo vale por el nivel de complejidad y buena documentacion que ofrece Ryan Tylor.

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